Kamis, 17 Februari 2011

Пишем игру для Android. Часть 3. Управление игровыми объектами

В этой статье мы рассмотрим две темы: управление игровыми объектами и их взаимодействие. Мячик у нас уже летает, осталось сделать, чтобы он отражался от стен и ракеток; также стоит реализовать управление нижней ракетки игроком, а верхней — неким алгоритмом. Итак, приступим.Движение мячикаДля начала добавим в GameObject следующие полезные функции:GameObject.java/** Верхняя граница объекта */public

Tidak ada komentar:

Posting Komentar